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グラフィックス基礎及び実習 2017年度 第14回 [edit]

注意 [edit]

今回は締め切り設定がいろいろですのでよく注意してください.課題AとBはまとめの課題なのでそれなりに歯ごたえがあるかもしれません.今日中に課題Bの完成の目処をつけておくのがよいでしょう.

課題A&B [edit]

こちらへ Graphics/2017/ex14AB

課題C(self) 締切: 次回5講時終了まで [edit]

前回の講義資料とともに配布した2011年度定期試験問題の [3] (p.3とp.4)をやりなさい.GradePanel.java を実際に作成し,各問の答えをコメントとしてソース中に書き入れること.

課題D(self) 完成目標: 次回5講時終了まで [edit]

前回の講義資料とともに配布した2011年度定期試験問題の [4] (p.5)をやりなさい.GradeGUI.java を実際に作成し,各問の答えをコメントをつけてソース中に書き入れること.

課題S(おまけ) [edit]

まとめの演習Step4 -- ほげほげしよう

Graphics/2017/ex14AB のつづき.

  • ソースをちょっといじるだけで盤面のサイズを(20x20などに)変えられるようにしよう.
  • 勝ち/負け/引き分けを判定する機能を追加しよう.Sammokuクラスを修正するか拡張しよう.
  • 人対コンピュータで対戦できるようにしよう.コンピュータは乱数で打たせるのでよい.
  • 上記が全部できたら他にも工夫しよう.

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Last-modified: 2017-07-10 (月) 09:46:00 (131d)