*グラフィックス基礎及び実習 2017年度 第14回 [#e9701092]

#contents
 
//&color(#ff0000){工事中}; 
**注意 [#b90cec8d]

今回は締め切り設定がいろいろですのでよく注意してください.課題AとBはまとめの課題なのでそれなりに歯ごたえがあるかもしれません.今日中に課題Bの完成の目処をつけておくのがよいでしょう.

**課題A&B [#db39fc2e]

こちらへ [[Graphics/2017/ex14AB]]
[[ta_Graphics/2017/ex14AB]]
//[[ta_Graphics/2017/ex14AB]]

**課題C(self) 締切: 次回5講時終了まで [#kadaiC]

前回の講義資料とともに配布した2011年度定期試験問題の [3] (p.3とp.4)をやりなさい.GradePanel.java を実際に作成し,各問の答えをコメントとしてソース中に書き入れること.
**課題D(self) 完成目標: 次回5講時終了まで [#kadaiD]

前回の講義資料とともに配布した2011年度定期試験問題の [4] (p.5)をやりなさい.GradeGUI.java を実際に作成し,各問の答えをコメントをつけてソース中に書き入れること.

**課題S(おまけ) [#kadaiS]

&color(Blue){まとめの演習Step4 -- ほげほげしよう};

[[Graphics/2017/ex14AB]] のつづき.

- ソースをちょっといじるだけで盤面のサイズを(20x20などに)変えられるようにしよう.
- 勝ち/負け/引き分けを判定する機能を追加しよう.Sammokuクラスを修正するか拡張しよう.
- 人対コンピュータで対戦できるようにしよう.コンピュータは乱数で打たせるのでよい.
- 上記が全部できたら他にも工夫しよう.

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