#author("2018-07-04T16:24:02+09:00","default:takataka","takataka")
#author("2018-07-14T13:39:48+09:00","default:takataka","takataka")
*グラフィックス基礎及び実習 2018年度 第14回 [#e9701092]

#contents
 

//&color(#ff0000){工事中}; 
//**注意 [#notice]

**今回の課題は [#of9978e2]

ページが長くなるので2つに分けました.
- [[Graphics/2018/ex14AB]]
- [[Graphics/2018/ex14CD]]

**課題S(omake) [#kadaiS]

&color(Blue){まとめの演習Step4 -- ほげほげしよう};

[[Graphics/2018/ex14CD]] のつづき.

- ソースをちょっといじるだけで盤面のサイズを(20x20などに)変えられるようにしよう.
- 勝ち/負け/引き分けを判定する機能を追加しよう.Sammokuクラスを修正するか拡張しよう.
- 人対コンピュータで対戦できるようにしよう.コンピュータは乱数で打たせるのでよい.
- 上記が全部できたら他にも工夫しよう.

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