CENTER:http://tortoise1.math.ryukoku.ac.jp/~takataka/images/takahashiken.gif

&br;

&color(#ff0000){これは2004年度のページです};

*数理情報演習 2004年度

-[[slabのページ:http://www-slab.math.ryukoku.ac.jp/]]
-[[slab_wikitop]]
-[[2003年度のページ:http://tortoise1.math.ryukoku.ac.jp/~takataka/course2003/sje/]]
-[[説明会資料:http://tortoise1.math.ryukoku.ac.jp/~takataka/course2004/sje/setsumeikai.html]]

**メンバーとそれぞれの野望

|中條| 「PostgreSQLのサーバを立ててうひひ」|
|中村| 「DirectXでゲームを作ってむふふ」|
|村井|「Javaで将棋プログラムを作ってえへへ」|


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//           12月分〜始まり           
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&aname(aim_Dec);
**12月の目標
 中條
-日記兼近況なるものをつけてみることにしました
-ひきつづきPostgreSQLの使い方について(データベースサーバとしての)
-日記のlogのデータベース化をしましょうか
-データの受け渡しができるように

 中村
-かすり・当たり判定を作成し、視覚的にも分かるように表示する
-球の他にも物体の3Dモデルを作成して出現させる
-スタート画面やポーズ画面などのイベントを作成する

&aname(process_Dec);
**12月にやったこと
 中條
-PHP+Apacheの導入と設定~
-動作確認のデータを動くかチェック~

diary 05-01-23~
-テストも最終日ですね。そろそろ、きつくなってまいりました。~

 中村
-背景にスターダストっぽい表示をしてみる
-スタートとポーズ中のメニューっぽいものを追加してみる
-プレイヤーの表示をキューブから、自分で作成したモデルに変更してみる


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//           12月分〜終わり           
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//           11月分〜始まり           
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&aname(aim_Nov);
**11月の目標 
 中條
 [[10月の目標>#aim_Oct]]が未達成なので、環境設定やその他インストールなどと並行して
-postgreSQLの基本的な仕組みや使い方について

 中村
-単純な図形(三角形・四角形)を描けるようにする
-図形をキーボードのカーソルキーで動かせるようにする
-一定時間ごとに毎秒30回、できれば毎秒60回、図形を変化させる
-複数の図形を描画して、一定時間ごとに変化させる

 村井
-将棋盤を描画する。
-駒一つ一つに番号をつけて盤を初期化する。
-将棋のアルゴリズムを考える。


&aname(process_Nov);
**11月にやったこと

 中條
-PostgreSQLのインストール作業
-DATABASEにするsampledataは....
-FedoraCore2から3へのupgrade完了
-移行前からなぜか死んでいたpostgresサーバ機能の復旧作業と原因究明
-PostgreSQLの基本的な使い方や環境設定(だいたいシーラカンス本の3章おわりくらい)
-そろそろ12月の目標と11月の反省でも書こうかな

 中村
-「[[DirectX用ライブラリLuna>http://www.twin-tail.jp/]]」を使ってみる
-サンプルを弄って、固定されていた図形をカーソルキーで動くようにしてみる
-物体(球体)が画面奧から手前に移動していくようにしてみる
-複数の物体が表示されるようにしてみる
-設定したタイミングで物体が出現するようにしてみる

 村井
-9×9の将棋盤を描画しました
-円の形で、初期配置通りに駒を描画しました
-円を五角形に変更しました
-駒に文字が無いので、色で区別できるようにしました
-後手の駒を反転し、向かい合うようにしました

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//           11月分〜終わり           
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//           10月分〜始まり           
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&aname(aim_Oct);
**10月の目標

 中條
-Linux環境に慣れる
-PostgreSQLをインストール
-参考書: 「[[PC UNIXユーザのためのPostgreSQL完全攻略ガイド>http://www.sra.co.jp/people/t-ishii/PostgreSQL/postbook-pdf/]]」

 中村
-参考:「三次元空間アクション BOXYS」
-DirectXのSDKに付属のサンプルソースなどをコンパイルして動作させる
-サンプルをいろいろいじって動作確認
-何らかの画像を表示させる

 村井
-サンプルとしてもらったオセロのプログラムが動かせるようになる


&aname(process_Oct);
**10月にやったこと

-高橋とかS先生とかにそそのかされたりして,上の目標に関係ないこともいろいろやってますが,まあいいやないですか

 中條
-研究室の環境整備(机やPCの配置変え,書籍の整理,冷蔵庫の消毒,ポットをきれいに)
-サーバを立てるPCにどのLinuxディストリビューションを入れるか決める(FedoraCore2)
-Fedora2のインストール
-HDDの増設(10G*2)
-[[10月の目標>#aim_Oct]]を発表
-HDDの容量不足により、入れ替えとOSのインストールのやり直しに
-デュアルディスプレイに(LCD 17inch*2)

 中村
-テーマと[[10月の目標>#aim_Oct]]を発表
-DirectXのためにWindows機にVisual Studio 6をインストール.  したらイマドキのDirectX 9は.NET準拠なことが発覚
-Visual Studio .NETをインストール
-PHPのことを調べたりする

 村井
-Javaの勉強に役立つ本を探す(辞典的に使えるおすすめ本って何ての?)
-LinuxのPCでJavaプログラミングができるようになる(エディタ,javac,appletviewerが使えるようになる)
-テーマと[[10月の目標>#aim_Oct]]を発表

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//           10月分〜終わり           
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**スケジュール

+09月27日(月)
+10月04日(月)
+10月11日(月)
+10月25日(月)
+11月01日(月)
+11月08日(月)
+11月15日(月)
+11月22日(月)
+11月29日(月)
+12月06日(月)
+12月13日(月)
+12月20日(月)
+01月13日(木)5講時に発表会
+01月17日(月)13日のかわりにお休み

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