グラフィックス基礎及び実習 2020年度 授業第3回

授業の進め方と準備

前回までの作業ができてないひとは,まずは以下を確認して準備しておいてください.自前のPCを用意できない方については,Teams上で案内し(て)ます.

ex03 step1 から step6

ex03 課題A

提出期限: 0424金18:30

授業中に作成した T23.java をこの科目の Moodle コース上の当該の場所へ提出してください.

ex03 課題B

提出期限: 0501金18:30

教科書p.17の練習問題2.4をやりなさい(TurtleHouse). ただし,以下の指示に従うこと.

作成した TurtleHouse.java をこの科目の Moodle コース上の当該の場所へ提出してください.

ex03 課題S

期限: 0507木23:59.これはおまけ課題です.やらなくても減点になりません.やったら加点かも

右のリンク先のクラスファイルを手元にダウンロードして実行してみよう:G02StarSample.class

このプログラムを実行すると,「適当な場所でマウスをクリックすると,かめさんがそこまで行って,そこで星を描く」という動作を繰り返す.これと同じ動作をするプログラムを作りなさい.ただし,課題としては,星を描く動作は1回だけで繰り返さなくともよい(色はつけてね.余裕があれば繰り返しも実現しよう).作成するクラスの名前は G02Star としてください.完成したら,高橋とのチャットに G02Star.java を添付して提出してください.

G02Star.png

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Last-modified: 2020-05-03 (日) 21:19:17