tlab/sje
ほげほげお(例)
10月の目標
HOGE言語でコーヒーメーカーを制御できるようになる
進捗報告
- 9月26日 コーヒーメーカーを制御対象とすることを決めました.実験室のコンピュータにログインできるようになりました.
- 10月3日 HOGE言語プログラミングに必要な本やウェブページを見つけました.HOGE言語の簡単なプログラムを作り,コンパイルして実行できることを確認しました.
- 10月28日 パソコンを買いました。自宅でHOGE言語を使えるようになりました。
11月の目標
HOGE言語で種子島からロケットを飛ばせるようになる
進捗報告
- 11月7日 HOGE言語を使ってロケットのシミュレーションをした。結果は墜落
- 11月14日 シミュレーションに成功!
- 11月21日 日本の国家予算の10分の1を使ってロケットを開発に成功
- 11月28日 成果発表会でロケットを琵琶湖から飛ばすことに成功!!(種子島に行けなくて残念)
12月の目標
ロケット『タカタカ号』に乗って小惑星探査機『はやぶさ』を回収する。
進捗報告
- 12月5日 研究に飽きて自分探しの旅に出た。
- 12月12日 長崎県佐世保市にてあごだしラーメンを食べる。
- 12月19日 フィンランドに行きオーロラを観に行った。日本での耐震偽装問題に怒るが、特に何もせず。
吉田 雅理
10月の目標
なでしこというプログラミング言語の基本的動作を理解する
進捗報告
- 9/26 演習課題をノベルゲーム(イエス、ノークイズ的なもの)に決めて、実験室のコンピューターにログインできるようになった。
- 10/3 if文を使っての簡単な選択肢だけを表示するゲームを作りました。
- 10/9 ゲーム制作に必要な資料(Nscripter関連)を入手。
- 10/17 入手した資料が使えないことを指摘されて、なでしこさんに浮気する。
- 10/24 なでしこさんで繰り返し等の簡単なプログラミングを作って遊んでみました。
- 10/31 風邪をひいてダウン^^;;
11月の目標
なでしこで関数のプログラムを作る。
進捗報告
- 11/7 なでしこ言語における変数の宣言について少し細かく勉強。表を作成できるようになった♪ついでに家にもなでしこをインストールw
- 11/14 風邪ぶり返しましt
- 11/21 ゲーム打倒ほげおさんを作成しました。
- 11/28 二か月分を進捗報告会で報告しました^^
12月〜1月にかけての目標
画像つきのスゴロクゲームを作るのだ〜
進捗報告
- 12/5 かけっこゲームを作成しました。
- 12/12 画像なしのスゴロクゲームを作成しました。
田中 宏次朗
10月の目標
ロボットを動かすために、関節にある各モーターのモーター値の関係を、わかるようにする。
進捗報告
- 10月3日 サンプルプログラミングでロボットの歩行、しこ踏みを実行
- 10月17日 サンプルプログラミングをコピーして、プログラミングの一部を変更、しこ踏みの途中(足をあげているとき)に停止するようにして実行可能にした。
- 10月24日 ロボットを動かすための数字の列(27列)をプログラミングで作り、右腕だけを動かすこと
ができるようになった。
11月の目標
(その1)どちらかの片方の腕の関節を2つ以上使って、ロボットを自分の動かしたいように動かせるようにする。
(その2)ロボットに屈伸運動をさせられるようにする。
進捗報告
- 11月14日 パソコン内でロボットを動かすシミュレーションができるように、パソコンにリナックスを入れた。
- 11月21日 シミュレーションをするための、基本的なソフトをすべてインストールした。
- 11月28日 サンプルシミュレーションを動かすことができた。
12月の目標
ロボットのシミュレーションソフト(OPENHRP)で画面にロボットを出せるようにする。できれば関節は
自由に動くことができるようなもの
進捗報告
- 12月5日 シミュレーションソフトの基本的な使い方を学んだ。
- 12月12日 自分で作ったプログラミング(VRML言語)でOPENHRPの画面上に球や直方体を
出すことができた。
- 1月16日 最後の進捗報告会
森山 慶一
10月の目標
アセンブリ言語でプログラムを書きGBAの画面上にグラフィック画像を出す。
進捗報告
- 10/3 画面上にドットを表示させるプログラムを作り、実行できることを確認。
- 10/24 画面上に絵を出力させるプログラムを勉強した。
11月の目標
画面上の絵を動かせるようにする。
進捗報告
- 11/7 タイルについて勉強
- 11/14 ボタンを押すとカウントするプログラムを作った。
- 11/21 map を表示してスクロールすることができるプログラムを作った。
- 11/28 11月の進捗報告会
12月の目標
シューティングゲームのプログラムを作る
進捗報告
- 12/5スプライトの勉強をした。
- 12/12簡単なシューティングゲームのプログラムを作った。
宮本 惇史
10月の目標
【基本】
リバーシで「人VSCPU」をできるようにする。(CPUは適度な強さ)(達成できず)
【最低限】
リバーシで「人VS人」をできるようにする。(かろうじて達成〜♪)
【出来ることなら・・・】
マウスを使ってリバーシをPLAYする。(達成できず)
進捗報告
- 10/16現在 リバーシのボードを画面に表示完了。
- 10/17 駒(?)を置けるようにして、ルール上置けない所に置こうとした時、やり直しさせるようにした。
- 10/23 「はさんだらひっくり返す」や「最後の勝敗の判定」などを完成させた。しかし、欠陥がかなりあって対戦はまだできず・・・
- 10/24 荒い欠陥を細かい欠陥にして、とりあえず対戦ははできるようになった。一手一手を文字で読み込むようにチャレンジ中。
- 10/31 進捗報告会
11月の目標
将棋で人VS人をPLAYできるようにする
進捗報告
- 11/7 迷った結果、将棋に手をつけ始めることに決めて、本をひたすら読み理解を深めた。
- 11/14 本を見ながら理解しつつ、プログラムを作り始めました。まずは、ルール通り指すために駒の動きを作成中。。。
- 11/21 駒の動きを完成。盤上で動かすときのルールを作成中
- 11/28 進捗報告会 & ルール作成中
12月の目標
将棋で人vs人をPLAYできるようにする。。。。
進捗報告
- 12/5 我流で進めて完成させることに決定!!盤面を表示するのに悪戦苦闘。
- 12/12 盤面に表示させ、ルールを無視して駒を動かせるようになった。
廣澤 和弘
10月の目標
- ロボットを動かす言語について、資料、説明を見ながら仕組みを把握する。
- 別のアイデアを暗に実行中(中身は内緒)
11月の目標
- ロボット・・・2カ所以上の部位をうまく(見た目スムーズな感じに)動かす。
12月の目標
- 考えてはいるんですが・・・・不確定?
- 11月に作ったのを改良、発表までに必要なデータを取る。
進捗報告
- 10/3 サンプルプログラムで起動、言語の知識が足りず・・・
- 10/17 シェルのお勉強(理解したかは別の話)
- 10/24 数値の書き換えに使えるかもとsedのお勉強
- 10/31 報告会、田中君のデータをかんがみて、違う動きをさせよう計画立案。
- 11/7 田中君と共同で、動きの数値データ組み立てる雛形(?)となるプログラム作成。
- 11/14 両肩の動きを観察。説明書のカウンタ値以上は実行してくれない?
- 11/21 肩の左右、上下関節、肘の関節を同時に動かす。
- 11/28 進捗報告
- 12/5 あんまり進展なし。(ぇ
- 12/12 改良データの基本完成、次は動かすデータとり。
戸成 拓也
10月の目標
ソケットを使って基本的なネットワークプログラミングをしてみる
進捗報告
- 10/13 指定IPアドレスの指定ポートにメッセージを送るプログラム(サーバ&クライアント)を作った
- 10月の進捗: TCP UDP のメッセージを送るプログラムができた
11月の目標
SMTPプログラムを作る(POP3も作成予定)
進捗報告
- 11/14 Postfix と なんとか-imap を入れる&動作確認
- 11/21 なんとか-imapがなんだかうまく稼働していない様子なので、デフォルトでqpopperっていうPOP3サーバが入ってるみたいだったのでそれでやってみるもうまくいかず。今週中にはなんとかしたい。
- 11/?? SMTPクライアントプログラム完成
- 11/28 11月進捗報告会
12月の目標
SMTPサーバプログラムを作る(時間的にPOP3の件は忘れる)
進捗報告
- 12/12 SmtpServer作成中。各コマンドに対応するロジック構築中。